Étranglement
De Jediwar.
Introduction
L'étranglement permet d’attaquer des cibles distantes de votre personnage, dans la limite de votre vision.
Avantages / Inconvénients:
• Permet d’attaquer des adversaires sans être à proximité d’eux • Permet de faire une attaque supplémentaire sur les cibles • Permet de décamoufler. • Permet de détruire les illusions.
• Ils sont liés à la définition même de la compétence, c'est à dire que sa réalisation dépend du taux de réussite !!! • Dépend de votre taux de régénération Procédure d'acquisition:Pour l'obtenir, il faut donc que votre personnage ait choisi Jedi / Sith comme métier.Ensuite, il faut acheter le pouvoir "Étranglement". Cliquez sur "S'améliorer". Il faut posséder 50PI pour prendre le pouvoir de l’étranglement. Validez la "check box" et choisissez "étranglement" dans le menu déroulant, ensuite validez. Le pouvoir apparaît dans les actions spéciales !!!
Utilisation du pouvoir:L'étranglement peut s'utiliser de 2 manières différentes.
L'intérêt de la seconde option est donc d'attaquer un joueur que vous *croyez* être camouflé, près de vous. S'il est effectivement présent, et que vous réussissez votre pouvoir, il sera étranglé et perdra son camouflage. Il subira également les dégâts liés à votre étranglement. De la même façon, vous pouvez détruire l’illusion d’un ennemi. Ceci permet également d'utiliser ce pouvoir et de le faire progresser loin des fronts. Les points de vie que vous ferez perdre à votre cible seront en fonction de votre taux de régénération. Si votre Jedi / Sith a 5 en régénération, il inflige donc 1D5 points de dégâts à sa victime, c'est à dire un nombre aléatoire entre 1 et 5. Réussite et fonctionnement du pouvoir:Comme tout pouvoir, la réussite de l'étranglement dépend de votre pourcentage de réussite. Au commencement vous avez 20% de pouvoir. Vous avez donc 20% de chances de réussir à faire un étranglement. Un premier nombre aléatoire entre 1 et 100 est tiré. S'il est supérieur à 20, l'étranglement n'est pas effectué. S'il est inférieur à 20, l'étranglement est effectué. Ensuite, un second nombre aléatoire entre 1 et 100 est tiré. S'il est supérieur à 20, vous améliorez votre maitrise. S'il est inférieur à 20, vous n'améliorez pas votre pouvoir. Lorsque vous réussissez à améliorer votre maitrise, elle est augmentée de 1 à 3%. Il est donc difficile de réussir un pouvoir au début, mais très facile de l'améliorer. Par la suite, le pouvoir est de plus en plus facile à réussir, mais de plus en plus difficile à améliorer. Le taux de réussite maximum pour un pouvoir est de 80%. Lorsque votre taux de réussite est supérieur à 75%, vous devez réussir le pouvoir pour avoir une chance de l'améliorer. A chaque début de bataille (partie), vous gardez le % de compétence accumulé. Vous ne pouvez travailler ce pouvoir qu'une seule fois par dla. |
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