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Un article de Jediwar.

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Jediwar en pleine révolution!!

Une Equipe DEV travaille actuellement sur l'évolution de Jediwar avec beaucoup d'amélioration graphiques et de Game Play en perspective. Le coté Jeu de rôle sera renforcé avec l'apparition d'équipements et de compétences...

Pour connaitre le futur de Jediwar, consultez la page Orientations.

Pour une remarque ou une proposition de complément, prendre contact avec Crosis, ToraK ou Wedge Deldevaudes

Actualités Jediwar:

Nouvelle partie (P14) lancée le 27/06: La deuxième bataille de Télos.

Tournoi en cours: Néant

    • Le 27/06/2010:

- Modification fonctionnement navette, PV augmentés, mais ne partiront plus full pv mais à chaque arrêt retard de 2H et gain de 50pv. Les villes seront mises en siège a l'usure. Diminution du temps de rep navette a 6 jours.

- Récompenser la prise de ville ( perso participant) par le gain de PX et de crédits.

- Changement de la config des points pour la prochaine partie (14), avec notamment la baisse des points pour kill leader et kill navette.

- Mise en place d'un clan neutre armé par les animateurs.

- Limitation du gain lors des meurtres a répétitions (RK) sur les mêmes persos.

- Mise en place d'équipements améliorables / détériorables.


    • Le 09/04/2010 à 10:22
  • L'équipe de dev à mis en place un nouveau menu que nous espérons mieux adapté au jeu et plus clair une fois connecté au votre compte le menu se retrouve coupé en trois section:

-une première partie qui regroupe les liens Gameplay en rapport direct avec les actions sur Jediwar.

-Un deuxième partie plus en liaison avec les options.

-Une troisième plus avec les outils mis à disposition


  • -Date RP

-De base 1h IRL = 5 minutes RP

-Donc 1 jour IRL = 2 heures RP.

-Donc 12 jours IRL = 24 heures soit 1 jour RP

-Donc 120 jours IRL = 10 jours RP

-Donc 360 jours IRL soit environ 1 an IRL = 30 jours RP soit environ 1 mois

-Pour rester simple, une heure comporte 60 minutes, une journée comporte 24h, un mois comporte 30 jours et une année 365 jours. Toutes les dates notifiées dans cette rubriques sont en rapport au référentiel de Coruscant.


  • Lors d'un kill, les px restant à partagé sont maintenant affiché ( pour les tetes en l'air comme moi) ha heu doit pas y avoir de souci mais j'ai pas pu tester donc ca devrait pas planter mais on sais jamais, quoi qu'il arrive aucun impacte sur les partages


    • Le 21/03/2010:
  • Ajout de nouveaux skins humains.
  • Amélioration graphique rendant les skins indépendant des clans et favorisant le travaille de l'Équipe Dév.
  • Mise en place d'un bouton sur la page d'accueil avec lien direct sur l'Univers RP du jeu.


    • Le 15/03/2010 à 11:13

Bonjour cher joueur, et en particulier les nouveaux.

Dans le but de vous aidez à mieux appréhender le jeux il a été mis en place un système vous permettant de garder une partie de l'expérience acquise en cas de mort voici le details :

Niveau 1 : Meurt et garde un entrainement

Niveau 2 : Meurt et ne garde que 90% d'un entrainement.

Niveau 3 : Meurt et ne garde que 70% d'un entrainement.

Niveau 4 : Meurt et ne garde que 50% d'un entrainement.

Niveau 5 : Meurt tout simplement.


    • Le 11/03/2010 à 8:43 FORUM UNIQUE

Comme certains l'aurons peut-être remarqué Il y a désormais un forum unique pour le jeux et les deux clans l'objectif étant nous l'espérons une plus grand cohésion entre les joueurs et aussi permettre a tous de participer à la vie du jeux, en évitant d'avoir, par exemple, plusieurs compte forum ce qui peut-être fastidieux pour beaucoup.


    • Le 19/01/2010 à 0:54

-lorsque vous pointez une case les coordonnées s'affichent dans l'info-bulle de la case -lorsqu'en tant que Jedi vous activez une action métier ( saut et illusion) un clique sur la case de destination pré-rempli les champs des coordonnées. ps: pensez à rafraichir votre cache (alt+F5)


    • Le 18/01/2010 à 23:55

Les grands jeux de Nar Shadaa entrent dans leur première journée ce soir. 42 concurrents vont s'affronter pendant plusieurs jours afin d'espérer décrocher le titre de grand champion. Plus d'informations par ici : http://forum.jediwar.com/viewforum.php?f=96


    • Le 03/12/2009 à 10:32

Dorénavant, une ré-initialisation du personnage ne sera possible que si ce dernier est entièrement reposé (tout ses PA/PM).


    • Le 25/10/2009 à 14:49

Aujourd'hui, Jediwar offre 3 nouvelles possibilités de races à ses joueurs : Les aggressifs Dug, les courageux Devaroniens et les paisibles Sullustains !De plus, de nouveaux skins ont été ajoutés pour les races déjà disponibles. Ceux-ci sont disponibles dans la partie "Bonus Code" du jeu !


    • Le 12/10/2009 à 23:25

Le tutorial est maintenant en ligne et fonctionnel ! Bon apprentissage à nos jeunes inscrits. ;-)

Actualités Wiki-Jediwar:

. 28/03/2010: Ajout de la page astuces et gros complément de l'aide avec l'ajout de 15 pages.

. 15/03/2010: Modification page d'accueil du jeu, ajout page Orientations du jeu et Equipe DEV. Modification page navettes

. 27/02/2010: Ajout de la page Type de personnage

. Amélioration constante du menu aide