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Un article de Jediwar.

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L'univers de Jediwar :

Vous vous glissez dans la peau d'un ou plusieurs personnages dans l'univers de Star Wars. Vous serez chargé de défendre votre clan et de le faire régner en maître à tous les niveaux.


Sommaire

Quelques conseils

Le jeu a des caractéristiques assez intuitives, et tout est expliqué. Ne vous sentez pas obligé de lire l'aide en entier, et allez surtout à l'essentiel : vous avez un problème, vous consultez l'aide en premier. Bien sûr, si vous préférez la lire en entier quoi qu'il arrive, faites comme bon vous semble. Dans tous les cas, n'oubliez pas de consulter les astuces en fin d'aide, très utiles pour progresser convenablement dans le jeu.

Si néanmoins cette aide ne vous a pas fourni la réponse que vous attendiez, ou si vous êtes dérouté par la réponse, consultez les forums, espaces de discussions où les joueurs vous accueilleront.

N'oubliez pas de prendre connaissance des Règles Générales.

Comment créer son personnage ?

Lorsque vous vous connectez pour la première fois sur votre compte, vous verrez directement le lien "Créer un nouveau personnage". Vous n'avez qu'à cliquer dessus et remplir le formulaire, qui ressemble à ceci : Cliquez ici.

ATTENTION : Les choix que vous faites sur cette page conditionneront tout le développement de votre personnage. Vous pouvez voir sur cette page de nombreuses caractéristiques et particularités (qui sont présentées juste en dessous).

(Gardez la page ouverte tout au long de cette partie de l'aide, pour voir à quoi correspond chaque explication).

Dans Jediwar vous pourrez créer jusqu'à 7 personnages gratuitement, vos personnages seront différents et pourront agir dans des endroits opposés. Via des "actions bonus" payantes vous pourrez créer jusqu'à 3 autres "personnages bonus". Si vous faites des erreurs dans vos choix pas de panique, il est possible d'y remédier grâce au "reset" de votre personnage.


Lors de la création d'un personnage, dans l'ordre, vous avez le choix concernant :


    • La race de votre personnage (RP)

La race est uniquement là à caractère indicatif. Elle sert à définir la race de votre personnage et votre skin de base sur le jeu, mais ne change en rien vos caractéristiques de personnage. Choisissez donc celle qui vous plaît le plus ! Ci dessous les liens vers les races avec l'image du skin par défaut. Cliquez dans chaque race pour voir les skins optionnels (Bonus codes) disponibles pour faire vos choix

Il existe 15 races :


    • La classe de votre personnage

Pour comprendre quel choix vous correspondra le mieux, vous devez déjà connaître la signification de chaque caractéristique du personnage :

Voici les différentes caractéristiques :

  • La DLA : /!\Tout le principe du jeu repose sur l'existence de ces DLA, vos actions étant rechargées à chaque nouvelle DLA.
  • Les PM (Point de Mouvement)
  • Les PA (Point d'action)

Maintenant que vous connaissez à quoi servent chacune des caractéristiques, vous allez pouvoir faire votre choix de classe.

Comment choisir une classe de personnages?

Une classe à deux grande particularités :

  • les valeurs des caractéristiques de bases : elle servent de base à votre personnage : ce sont celles que vous avez au début du jeu !
  • le coût des améliorations : ils sont exprimés en pourcentages entre 80 et 120%. Ces pourcentages vous permettent de vous spécialiser dans un domaine. Exemple : si vous voulez avoir un personnage avec pas mal de points de mouvements, choisissez une classe avec un pourcentage moindre sur les améliorations de cette caractéristique, comme la classe éclaireur par exemple (ceci n'est qu'un exemple !!).

Choisir une classe, c'est donc prendre en compte des valeurs particulières à chacune d'elle. Vous devez donc anticiper sur l'avenir de votre personnage. Néanmoins, vous avez le droit à 7 personnages, donc personne ne vous interdit d'expérimenter plusieurs façons de jouer. Également, vous pouvez vous renseigner sur le forum.

Gagner des points d'expérience (PX)

Chaque personnage du jeu possède un nombre de Px (Point d’expérience) de base équivalent à 0 au début. Plus le nombre de Px augmente plus le niveau de votre personnage augmente.

Voici comment vous pouvez gagner des points d’expérience, et comment.

A noter que lors d'un meurtre d'un ennemi vous aurez la possibilité de partager vos gains. Sans être obligatoire, le partage est conseillé.

Les px, une fois entraînés, deviennent des PI qui servent à s’améliorer.

Les actions courantes (Entrainer, déplacer, attaquer et action métier)

  • Comment entraîner ses PX pour les transformer en PI (Points investis)

Accompagnement des nouveaux dans le jeu.

Certaines règles et accessoires ont été mises en place dans le jeu pour faciliter l'intégration des plus jeunes dans l'univers de Jediwar. Il ne s'agit en aucun cas d'un système d'assistance et de dépendance, mais simplement d'un système d'accompagnement des nouveaux. A noter qu'il existe aussi un système de tutorat avec des tuteurs et que chaque clan possède en interne des organismes de formation.


Les métiers (pouvoirs et compétences associés)

Il y a 5 métiers possibles pour vos personnages :


Notion de Crédits

Il existe plusieurs méthodes pour gagner des crédits (argent) mais également plusieurs méthodes pour les dépenser. Contre des crédits vous pouvez réaliser quelques actions spécifiques:

  • Créer une guilde de combat: cout 100 crédits
  • Acheter des équipements: Cout selon le matériel choisit (Voir chapitre sur les équipements)

Le jeu vous offre plusieurs ressources de crédits possibles:

  • Le salaire de clan, valeur constante de 5 crédits vous étant remise à chaque activation de DLA. Cette somme est la récompense de vos services pour le clan.
  • Le kill d'ennemis, 10 crédits multipliés par le niveau de l'adversaire vaincus (Pour exemple un niveau 20 éliminé vous rapportera la coquette somme de 200 crédits). A noter que la somme gagnée est partageable (Voir partage pour les conditions) avec d'autres joueurs.
  • Participer à une prise de ville,la capture de ville récompense tous les joueurs ayant participé à sa capture par des crédits supplémentaires. Chaque participant touche l'équivalent en crédit du nombre de niveaux nécessaire pour la capture.

A noter que vous disposez d'une bourse de crédit propre à chaque personnage de votre compte. Vous pouvez à chaque instant voir votre bourse de crédits en cliquant sur le lien "Équipements" du menu latéral de jeu en étant connecté sur votre personnage.

Les équipements (Fonctionnement et listes)

Un certain nombre d'équipements est disponible contre une somme de crédits. Ces équipements renforcent certaines caractéristiques de vos personnages grâce à des bonus, mais certains apportent également des malus. Il y a 6 emplacements pour ceux ci, ce qui veut dire que vous pouvez porter 6 équipements par personnages. Les équipements achetés sont améliorables selon certaines conditions. La ville est le centre d'achat et d'échange d'équipements, en dehors il vous sera impossible d'acheter ou d'améliorer vos matériels.

Vos équipements du moment sont accessibles via le lien "Équipement" dans le menu latéral. Vous commencez le jeu avec aucun équipement.

Pour comprendre le Fonctionnement des équipements: Cliquez sur le lien

Pour accéder à la Liste des équipements, de leurs améliorations, bonus et couts: Cliquez sur le lien

Les cartes

Au dessus de la grille de jeu, vous trouverez un lien pour consulter la carte de la planète. Si vous vous trouvez en ville, vous verrez un second lien avec la carte de la ville. Ceci vous permet de savoir où vous vous trouvez, vous diriger près d'un front ou voir quelles sont les lignes de ravitaillement.

Image:Carten.jpg‎

(à gauche, le lien pour voir la carte de la ville, à droite pour voir la carte de la planète). Attention, les cartes s'ouvrent dans une nouvelle fenêtre de votre navigateur. Cela vous permet de garder la carte ouverte et de jouer vos personnages.

A noter que des options d'affichage sont disponibles et permettent d'afficher ou pas, les lignes de ravitaillement, vos positions, les villes, les personnages ou les terrains.

Les villes

Les villes ou "lieux dits" sont des points stratégiques lors d'une bataille sur Jediwar. Leur contrôle est souvent synonyme de victoire. En outre elles permettent d'avoir quelques bonus ou malus mais surtout donnent accès aux navettes et aux équipements. Certaines villes ou "lieux dits" ont un statut particulier "Marché Noir". (Voir dans équipement)

Elles apparaissent sous la forme de carrés jaunes sur la carte de jeu. Sur le terrain, leur aspect diffère selon la planète mais également selon leur fonction.

Chaque ville contrôlée par jour rapporte 50 points par jour au clan pour le calcul de la victoire par point. En fin de partie, chaque ville rapporte 1500 points pour le calcul de la victoire par point.

Les navettes

Image:Nav_0.png‎Image:Nav_ES.png‎Image:Navettemandalo.png‎

  • Des navettes (Chaque clan possède un modèle différent) survolent quotidiennement la planète pour amener de nouvelles troupes fraîches sur le front. Elles relient les villes d’un clan les unes aux autres, et permettent aux personnages de se déplacer plus rapidement. Les navettes peuvent se rendre n’importe quand et n’importe où dans une ville alliée. Pour pouvoir embarquer, vous devez être dans une ville, vous accédez aux procédures de réservation lorsque vous cliquez dans le menu latéral sur le lien "Navette". Une navette met 12h pour faire le trajet. Tout personnage dans une navette gagne un bonus de +2 en vue. Les navettes sont solides mais destructibles.
  • Les navettes ennemis n'ont aucun dés défensifs et possèdent 500pv. Vous pouvez donc les attaquer sans aucun danger. Le gain pour chaque attaque de navette est de 1 PX. Lors de l'explosion de la navette les occupants perdent la moitié de leur vie, certains meurent donc dans le crash les autres sont dispersés au sol mais agonisants.Ils sont « parachutés » sur la carte aux alentours de la zone de destruction de la navette.Une navette détruite rapporte au clan 400 points pour le calcul de la victoire par points.
  • Une navette endommagée sera retardée de 2h au départ dans la ville d'arrivée pour permettre les réparations sommaires(+50pv à chaque arrêt en ville), après quoi elle décollera normalement avec les PV suivant: PV d'arrivée + 50. Une navette détruite mettra 6 jours IRL à être reconstruite. Tant qu'une navette n'arrive pas avec son maximum de PV dans une ville, elle sera retardée de 2h à chaque halte technique. L'attaque de navette permet donc un retard de l'acheminement des renforts adverses. Si aucune navette n’atteint une ville pendant 48h, cette dernière est automatiquement mise en siège.
  • Le délai entre deux décollages de navettes est de 2 heures.

Lignes de Ravitaillement (LDR)

Les lignes de ravitaillement (LDR) sont les lignes qui relient certaines villes entre elles via les navettes. Lorsque vous prenez une navette depuis une ville, assurez-vous qu'il existe une ligne de ravitaillement entre la ville où vous êtes et où vous voulez aller. Il vous suffit d'aller sur la carte de la planète et de cocher "ligne de ravitaillement". Celles ci s'affiche sous forme de trait de couleur (lié au clan, bleu et rouge) entre les villes.

Pour supprimer une ligne de ravitaillement entre deux villes, il suffit d'abattre toutes les navettes entre celles ci ( En principe il y a 6 navettes par lignes de ravitaillement)

Les leaders

Il existe un Leader principal et un Leader secondaire par clan, exception pour le clan d'animation mandalorien qui ne possède qu'un leader principal. Pour la République Galactique, il s’agit respectivement du Maître Jedi Atris et de Carth Onasi. Pour l’Empire Sith, ce sont le Seigneur Sith Dark Nihilus et Saul Karath. Coté vestiges mandaloriens, il s'agit du "Mandalore", l'identité exacte de ce personnage restant encore inconnu. Ils sont les représentants du clan et aussi de féroces guerriers.

Image:Atris_mini.png‎Image:Onasi_mini.png‎Image:Nihilus_mini.png‎Image:Karath_mini.png‎Image:Mandalore_copie.png‎

Ils sont contrôlés par des joueurs impliqués dans les différents clans. Les leaders ont des missions et leurs contrôleurs sont renouvelés trés souvent. Un vote a généralement lieu sur le forum dans les clans parmi les volontaires au contrôle.

Le meurtre d'un leader principal rapporte 10000 points au clan pour le calcul de la victoire par points. Celui d'un leader secondaire rapporte 5000 points. A noter que le leader mandalorien ne rapporte aucun point.

Victoire

Il y a plusieurs possibilités de victoire pour un clan :

  • Prise de la capitale adverse.
  • Contrôle de 85% des villes.
  • Réalisation d'un objectif fixé en début de partie par les animateurs.
  • Aux points si aucun objectif n’a été réalisé au bout de 3 mois.

Après la victoire de l’un des clans, une nouvelle partie commence sur une autre planète ou sur un autre territoire de la même planète.

Les Astuces et conseils !

Le plus important dans JediWar, c’est de savoir ce que vous faites. Pour cela, vous devez connaître toutes les petites astuces qui suivent. Lorsque vous les aurez lues, vous serez déjà bien meilleur que ceux qui ne les ont pas lues avant vous !


En cas de soucis ou de questions, n’hésitez pas à prendre contact avec les actifs de votre clan : ils seront heureux de vous aider !


Que la Force soit avec vous...