Consommables

De Jediwar.


Vous trouverez ci joint le visuel, les couts et détails des différents équipements consommables de vos personnages.

Médipack Kolto
Médipack à base de Kolto utilisé pour les soins d'urgence. Le kolto est à la base une plante qui pousse dans les immenses failles sous-marines de la planète océane Manaan. Une fois traitée, cette plante permet d’obtenir un médicament liquide très puissant permettant de guérir quasiment toutes les blessures, même mortelles.
  • Niveau unique: Prix : 300 crédits
  • Effet : soin de 50 pv
  • Inventaire : max 3
  • Limitation : 1 par 48h HRP.


Stimulant de régénération
Stimulant injectable à base d'adrénaline pure et de Kolto. Aide l'organisme à lutter contre les agressions physiques et psychiques pendant 4h (RP). Favorise la cicatrisation rapide des blessures et l'accumulation des coups.
  • Niveau unique: Prix : 300 crédits
  • Effet : Réduit de 4 le malus
  • Inventaire : max 3
  • Limitation : 1 par 48h HRP.


Bientôt mis en place:

Implant d'acuité visuelle
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Il se fixe sur un casque de combat et chaque recharge ne peut servir qu'une seule fois.

Implant qui augmente temporairement l'acuité visuelle permettant de suivre les mouvements et d'analyser parfaitement l'entourage du porteur. Très utile en milieu urbain, le porteur a la capacité d'analyser les êtres qui l'entourent, même ceux qui sont protégés par un champ de discrétion, il peut donc parfaitement connaitre le nombre d'ennemi qui l'entoure. Il est conseillé de ne pas l'utiliser pendant un combat, le porteur pouvant se retrouver complètement désorienté avec. Très utile pour des éléments de reconnaissance ou lors des assauts urbains.


  • Niveau unique: Prix : 1000 crédits
  • Effet : Permet de connaitre instantanément la puissance d'un ennemi en milieu urbain. Donne le nombre de level ennemi dans la ville. Perd son effet à la déconnexion du personnage.
  • Inventaire : max 1
  • Limitation : 1 par 72h HRP.