Gagner des points d'expérience
De Jediwar.
Avantages et inconvénientsAvantages : • Connaître les gains par attaque passée pour savoir mieux définir sa cible. • Connaître les différentes possibilités de gains de Px pour définir au mieux le choix de style de personnage
• Certains choix de gains de Px sont plus risqués que d’autres.
Différentes façon de gagner des Px.
Pour cela vous devez obtenir un jet de Dé supérieur à la défense de ce dernier et ainsi le toucher. Les gains fluctueront en fonction de votre niveau et de celui de votre cible. - Si vous avez plus de 5 niveaux d’écarts supérieurs avec votre cible (vous êtes level 1 et elle est d’un niveau 7 et plus) alors vous gagnerez 4 Px par attaque passée. - Si vous avez 5 niveaux d’écart avec la cible (vous êtes level 10 et votre cible est d’un niveau entre level 5 et level 15) alors vous gagnerez 3 Px par attaque passée. - Si vous avez entre 6 et 9 niveaux d’écarts inférieurs avec votre cible (vous êtes niveau 15 et votre cible est entre niveau 9 et niveau 6) alors vous gagnerez 2 Px par attaque passée. - Si vous avez entre 10 et 13 niveaux d’écarts inférieurs avec votre cible (vous êtes niveau 15 et votre cible est entre niveau 5 et niveau 2) alors vous gagnerez 1 Px par attaque passée. - A noter qu'avec plus de 14 niveaux d'écarts en votre faveur, le gain de PX est de 0 (vous êtes niv 20 et vous tapez un niv 5)
Le fait de tuer un adversaire, vous octroi un pactole de PX en fonction de votre niveau et du sien.
Lorsqu’un adversaire tente une attaque sur vous et que vos jets de défense sont plus importants que ses jets d’attaque (voir leçon sur les Dés) alors on dit que vous avez bloqué l’attaque. Vous gagnerez donc 2 Px par attaque bloquée. Les joueurs qui gagnent beaucoup de Px grâce à cette technique ont des personnages qui ont de nombreux dés défensifs et souvent beaucoup de point de vie : on appelle ces personnages des « tanks »
La capture de ville récompense tous les joueurs ayant participé à sa capture par des points d'XP supplémentaires. La quantité de PX allouée pour une prise de ville équivaut au nombre de niveaux nécessaire pour la prise de ville divisé par 25.
Lorsque vous possédez un métier, on dit que vous devenez un ouvrier. Il existe plusieurs métiers : bâtisseur (constructeur de murs), terrassier (constructeur de routes), démolisseur (destructeur de routes ou de murs) et enfin infirmier. --> Les soins (dispensés par les infirmiers) ne rapportent qu’1 Px. --> Chacune de ses actions métiers peut vous rapporter ,3, 2, 1 ou O Px si vous la réussissez selon le nombre d'actions déjà effectuées depuis le début de partie. Ce gain est donc dégressif. Vous gagnez 3 PX pendant un nombre d'actions réussies correspondant à vos PA maximum. Puis ensuite 2 PX pendant un nombre d'actions réussies égale à vos PA, puis ensuite 1 PX pendant un nombre d'actions réussies égale à 2 fois vos PA, puis 0 ensuite jusqu'à la fin de la partie. Exemple : si vous avez 40 PA, vous gagnez pendant 40 actions réussies 3 PX, puis 2 PX pendant 40 actions, puis 1 PX pendant 80 actions, puis ensuite 0 PX jusqu'à la fin de la partie. Ce compteur d'actions est remis à 0 à chaque nouvelle partie.
Ces pouvoirs ne sont utilisables que si votre personnage est un Jedi / Sith et qu’il possède le camouflage, l'éclair de Force, l'étranglement, l'illusion et le saut. Ils rapportent tous 2 Px par réussite.
Pour l'utilisation de 10 Points d'actions (PA), il vous est possible de méditer afin de gagner 1 Point d'Expérience.
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