Zerk

De Jediwar.

Jediwar se joue en fonction de la DLA (Date Limite d’Attaque), c'est-à-dire que l’on joue à heure fixe, avec plus ou moins 2 heures. Donc si vous réglez votre DLA à 20h00, vous pourrez jouer cette dernière entre 18h00 et 22h00 avant qu'une nouvelle DLA ne s'active.

Le zerk est la manière la plus efficace de gérer ses dés et sa DLA. Il permet de rester constamment avec ses dés en défense et de ne les modifier qu'au moment de l'attaque afin de contourner le fait que l'on ne peut modifier ses dés qu'une seule fois par DLA. En fait, le but est de jouer à cheval sur deux DLA.

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Avantages / inconvénients

Avantages :

• Vous êtes en défense en permanence, sauf pendant votre zerk (quelques minutes/48h00)

• Vous pouvez vous déplacer beaucoup plus loin et revenir à votre place

• Vous portez 2*X attaques sur une même cible en 5 minutes.

• Tuer un personnage de haut niveau en étant niveau faible.

Inconvénients :

• Votre zerk est forcement à votre heure de DLA avec +/-2 heures, tous les deux jours. Si votre heure de dla ne vous convient pas, vous pouvez toujours la décaler dans l’onglet « options/décaler sa dla » . • Il faut attendre 48 heures pour jouer avec son personnage.

• Être présent à l’heure de votre dla avec +/- 2 heures

• Attention au contre-zerk


Comment faire:

Avancer votre personnage jusqu'à votre adversaire.

Placer tous vos dés en Attaque.

Attaquer votre adversaire.

Activationdlaxt3.gif

ACTIVER VOTRE DLA (Vous retrouverez alors la totalité de vos PM et PA, avec la possibilité de modifier vos dés.) Attaquer de nouveau votre adversaire.

Placer vos dés en Défense

Reculer pour reprendre votre place dans le Damier


De ce fait, le joueur ne joue qu'un jour sur deux son personnage, mais cette technique lui permet d'être plus puissant, et d'avoir plus sécurité.



Exemple:

Imaginons que vous jouez à 15H00.Placez votre DLA à 15H03.

  • Première Partie

Nous sommes le jeudi 19 Mai à 15H04, vous possédez toutes vos attaques et tous vos déplacement. Activez juste votre DLA et ne jouez surtout pas votre personnage ! Note : étant donner que vous avez une plage de +/- 2h vous pouvez même l'activer de 13h04 à 17h04!!

Ensuite, le lendemain (Vendredi 20 Mai) à 14H38 (donc dans votre plage d'horaire), vous jouez votre personnage (pour choisir votre cible, référez vous à un paragraphe précédent). N'activez surtout pas votre prochaine DLA de suite!!! Mettez tous vos dés en attaque, approchez-vous de la cible (n'hésitez pas à utiliser tous vos déplacements si nécessaire) et frappez la cible avec toutes vos attaques(lorsque vous tapez, il n'est pas nécessaire d'être en damier).

  • Deuxième Partie

Vous pouvez maintenant activer votre DLA (il devrait être à peu près 14H42, donc encore dans la plage horaire de l'activation de votre DLA). Vous venez de récupérer vos déplacements et vos attaques. Ré-attaquez la même cible. Après avoir épuisé vos attaque, replacez-vous en damier. Remettez tous vos dés en défense (vous pouvez les remettre en défense avant de bouger, pour assurer vos arrières, même si cela peut vous faire perdre quelques secondes sur le territoire ennemi : à vous de voir!).

Et voilà ! Vous avez zerké ! En l’espace de 5 minutes, vous avez collé 2 fois plus d’attaques que d’habitude à votre adversaire et il n’a pas eu le temps de fuir. Et vous, vous n’avez passé que 5 minutes en Full Attaque, ce qui veut dire que le reste du temps, vous pouvez vous défendre plus aisément, avec tous vos dés en défense.

Tous les joueurs expérimentés vous conseilleront d'utiliser cette technique tout les jours (tous les 2 jours pour être plus précis). Alors franchement, profitez-en!


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