Malus
Un article de Jediwar.
Le principe du malus est de pouvoir affaiblir la défense de votre personnage au fur et à mesure des coup qu'il reçoit. À chaque fois que votre personnage prend une attaque, votre Malus augmente de 1 point.
Ce malus vous rend plus vulnérable car il a pour effet de diminuer votre score de Défense de la valeur de votre malus. Donc plus vous avez reçu d'attaque, plus votre malus est fort et plus il "handicapera" votre jet de défense.
Exemple: Vous avez reçues 6 attaques (bloquées ou non), vous allez donc avoir un malus de 6. Si votre jet de défense est de 20, il baissera de 6 points à cause du malus et AU FINAL, votre jet de défense se retrouvera à 14
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