Orientations

De Jediwar.

Date de mise à jour de la page: 22/11/2011


Sommaire

Infos sur les prochaines parties (environnement)

La partie (P21) est sur la planète Delaya). La prochaine partie (P22) n'a pas encore de lieu de déterminé...


Modifications imminentes (Modifs validées et prioritaires)

- Prime de 500 crédits pour les nouveaux joueurs échelonnée sur 3 mois

- Ajout de consommables

- Ajout de droides ouvriers disponibles dans la Cantina.

- Donner une somme de crédit pour les clicks en faveur de jediwar

- Mise en place d'une sorte de brouillard de guerre

- Modification graphique des navettes (endommagement visuel)



Modifications à venir (Modifs validées)

- Mise en place d'un système de trophées n'influant pas sur le gameplay ni sur les pouvoirs.

- Sortie des villes non aléatoire en gardant une infime part de surprise.

- Limitation à 20 passagers par navettes, affichage du nombre de passagers coté allié. Possibilité de réserver des navettes à +3 navettes.

- Mise en place d'un système de compétences évolutives en parallèle des métiers.

- Suppression des dés variables au profit des dés fixes qui se renommeront: Esquive et Précision.

- Amélioration de la page "s'améliorer" du jeu.

- Table des niveaux réévalué. (1 niv 25 actuel serait + ou - niv 35)


Evolutions possibles (Modifs toujours en discussion, développement mais principe validé)

- Parties se jouant sur plusieurs planètes simultanément.

- Amélioration visuelle des pages classement, avec mise en valeur du perso connecté, des persos du compte et de la guilde d'appartenance

- Aménagement de l'intérieur des villes avec des bâtiments ou autre

- Ajout d'un clan neutre ( Avec Faune et habitants locaux)

- 3eme clan jouable (Contrebande ou mandalorie) peut être lorsque le nombre de joueur sera acceptable

- Mise en place d'une petite vidéo de présentation de JW sur la page d'accueil du jeu.

- Extension des possibilités du classement des joueurs ( Plus ergonomique, convivial avec plusieurs domaines)

- Mise en place de plusieurs thèmes disponibles pour l'interface de jeu (Selon le clan)

- Refonte du système des points d'expériences, le maxi serait porté à 180000, une attaque pourrait rapportée 20px. Bien sur tout en rapport serait adapté.

- Mise en place d'une jauge d'honneur selon nos actions ouvrant droit à des bonus...


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